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 Regras Gerais sobre o Airsoft

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MensagemAssunto: Regras Gerais sobre o Airsoft   Regras Gerais sobre o Airsoft I_icon_minitimeQua Ago 19, 2009 6:50 pm

Eliminações

Um jogador é dado como morto se for atingido em qualquer parte do corpo.

Um tiro na arma não conta como morte, mas esta fica inoperacional para esse jogo. O jogador terá de usar a sua arma de reserva ou ir buscar outra à sua base ou à SAFE ZONE.

Um toque nas costas ou noutro sitio qualquer do corpo por um elemento da equipa contrária é considerado como uma eliminação.

Não é permitido disparar sobre um jogador que esteja a menos de 5 metros. Nesta situação o “Eliminador” deve gritar : “Rende-te”, após o que o "Eliminado" deverá se considerar eliminado e cumprir cm as regras depois de eliminado (como mencioando no ponto 2).

A rendição é obrigatória. O Jogador que não se render poderá ser abatido à queima-roupa.

A rendição não for possível, deve-se apontar da cintura para baixo e disparar em tiro a tiro.

Apontar à cabeça não é permitido, a não ser que o alvo não mostre mais nenhuma parte do corpo, ficando aí sob sua própria responsabilidade.

Um tiro de um elemento da própria equipa, também conhecido como fogo amigável, continua a resultar numa eliminação.



Depois de eliminado

Qualquer elemento que seja eliminado tem de gritar "MORTO" colocar a arma a tiracolo ou no coldre, e pondo as mãos sobre a cabeça (ou utilizar um colete de alta visibilidade), e sem interromper o jogo, dirigir-se para a SAFE ZONE.

Se o trajecto do elemento eliminado até à SAFE ZONE comprometer a troca de tiros entre outros jogadores, a deslocação da sua equipa ou da equipa adversária, o elemento deve ficar quieto no mesmo local até que seja visivel a sua deslocação sem afectar o resto do jogo.

Existem jogos em que há excepções em que a MORTE não é anunciada em voz alta, normalmente em jogos de infiltração ou de situação de reféns.Neste caso o elemento eliminado deve dar a conhecer APENAS ao elemento que o eliminou que está fora de jogo. Deve depois, com a arma a tiracolo ou no coldre, e as suas mãos sobre a cabeça (ou um colete de alta visibilidade) dirigir-se o mais discretamente possível para a SAFE ZONE sem interromper o jogo.

Não é permitido aos elementos eliminados darem qualquer informação excepto de que estão eliminados.



Interrupções

Os jogos não são interrompidos, excepto em caso de emergência ou entrada de pessoas estranhas ao jogo dentro do campo de batalha.

Jogadores que por qualquer razão não possam continuar o jogo devem-se considerar eliminados e dirigir-se para a SAFE ZONE.

Qualquer problema com a arma deve ser resolvido, se possível, no decorrer do jogo. Não é permitido sair do jogo, reparar o problema e voltar para o jogo.

O jogo só será interrompido em caso de dúvida de quem matou quem. Os dois elementos devem chegar a um acordo entre eles antes de prosseguir o jogo.

No caso de alguém se magoar de forma a não poder continuar em combate, o jogo é interrompido e esse jogador assistido com os meios existentes no local. Em caso de necessidade, deve-se contactar o 112 ou os bombeiros da zona.



Diversos

Todo o equipamento electrónico é permitido, mas no caso dos rádios, apenas os elementos que não tenham sido eliminados podem usar.

A utilização de lasers é permitido apenas durante os jogos diurnos. Os lasers podem causar danos permanentes à retina, especialmente durante a noite em que os olhos estão mais receptivos à luz.



Segurança

Óculos de Protecção são obrigatórios.

Qualquer outra protecção, seja ela cobertura integral do corpo, máscara ou balaclava, protecção para os ouvidos, capacete ou luvas é opcional embora seja recomendado o seu uso.

Não é permitido disparar sobre alguém que não tenha os óculos de protecção colocados, mesmo que seja durante o jogo.
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